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正文 第23章

作者:育在雕琢|发布时间:2024-12-19 16:57|字数:1965

  我擅自愤慨起来,已经不行了。接下来的料理就由我来做吧。我用【收纳】技能带了一些材料过来!

  呃,那个,抱歉……?

  啊,没关系。只是我期待过高了而已。完全没问题。

  你啊,说话总是带刺呢?

  我迅速收拾好吃完的餐具。

  嗯——餐具之类的,银制餐具用的都是好东西呢。

  这难道是自己做的?

  如果是的话,嘎嘎先生的【工艺品】之类的技能也很高超吧?

  好了,吃完饭后,马上开始【锻造】的工作吧!

  我知道了。

  不过,在那之前要确认一下。你知道【锻造】需要的三个要素吗?

  呃?炉子的温度、素材、水之类的吗?

  笨蛋!完全不对!

  我被拳头敲了脑袋。

  但是,一点都不痛。

  看起来很痛的,反而是按着拳头蹲在地上的嘎嘎先生。

  你这家伙,太硬了!

  就算你这么说

  总之我告诉你正确答案!正确答案是物攻,体力,敏捷!

  看来这三个参数似乎会影响【锻造】。

  没有物攻和敏捷的话,武器的强度会下降,形状也会歪曲!体力在处理高温素材的时候会一直消耗!所以,至少要把这三个要素练起来!明白了吗,蠢货!

  是,我明白了!

  也就是说,一流的锻造师在这三个参数上是出类拔萃的。

  我的参数都很平,【锻造】也没问题吗?

  话说,火啊,水啊,素材什么的,都是基本中的基本!这些凑齐了是理所当然的!

  看来我的回答是作为谁都知道的大前提说出来的。

  嗯。虽然我隐隐约约感觉到了,嘎嘎先生,你教人教得特别烂啊?没问题吗?

  总之,与其说些有的没的,不如实践!用身体记住!

  是!

  于是,名为实践的【锻造】教程开始了。

  首先,要决定要做什么。材料也会因此而改变,这次就正统地做【铁小刀】吧。材料只需要一个【铁锭】!

  锭?锭要从哪里得到?

  你连这个都不知道吗!在迷宫之类的地方【采掘】的话,就能得到【铁矿石】!用【炼金术】把那个变成锭就能做了!虽然也可以用【锻造】做,但太麻烦了,所以我推荐【炼金术】!话说,你没有的话今天就用我的吧!

  ?获得:【铁锭】

  哦哦。这暗色的光辉真不错。而且,摸起来光滑光滑的,有点冰凉。

  呣呼呼。这锭真不错……。

  你别露出那种恶心的笑容。还有,别用脸蹭……

  嘎嘎先生用非常嫌弃的表情瞪着我。

  就算你这么说——

  我也是第一次【锻造】,所以有点兴奋嘛——

  切,锭除了铁以外还有很多种,但这次是试做,所以就用最便宜的铁吧。除了锭以外,还要准备炭和水。这些就用我工房里的,所以现在不用在意

  本来的话,炭和水都有好几种类型可以选择。

  顺带一提,炭是嘎嘎先生自己做的。他家后面好像有炭窑。好有钱啊。

  炉子点火之后要等它变热。我想确认一下用魔术点火的话会怎么样,所以你往炉子里发射【火球术】

  好——

  于是,我往炉子里发射了【火球术】,结果炭被吹飞了。看来威力有点太高了。

  这根本不能用啊!

  别生气嘛

  为什么是你在安慰我啊!

  我被骂了个狗血淋头。

  不过,我好不容易才安抚好他,然后用点火工具点火。

  然后,游戏中的【锻造】部分开始了。

  【锻造】作业似乎由三个工序组成,按顺序完成这些工序就能制作武器和防具。

  首先是第一个工序,加热。

  用火钳夹住铸块,将其放入炉中,等待铸块开始发出橙色效果光。

  开始加热后,视野左上角会出现一个计量条,随着时间经过逐渐减少。

  顺带一提,这个计量条离炉子越近减少得就越快,铸块的状态似乎也会改变得更快。如果想节省时间,或者体力还有余裕的话,也可以选择强行推进。

  不过,这次只是新手教程,还是不要勉强自己吧。

  话说回来,我的时间计量条莫名地长,减少得也很慢啊?这也是能力值带来的恩惠吗?就算被火烤也纹丝不动?怎么可能。啊哈哈哈。

  然后,铸块变成红热状态后,就进入第二个工序的锻造作业。

  将红热化的铸块放在铁砧上,突然有音符流过来,开始玩节奏游戏。铸块的一部分会随着节奏发出白光,似乎只要用锤子敲打那里就行了。

  可能是因为这次制作的东西比较简单,我轻轻松松就敲完了!顺带一提,我很擅长节奏游戏,所以超级轻松!

  好,到目前为止都没有问题

  嘎嘎先生给我打了包票,然后把红热状态的铸块……已经变成小刀的形状了……浸入水中冷却。

  话说回来,在敲打铸块的时候,左上角的计量条也在慢慢减少,如果动作太慢的话,似乎在这个阶段就会导致作业失败。

  总之,大致的形状完成后,就进入最后的工序打磨。

  用怎么看都像是布一样的锉刀摩擦,给小刀加上刀刃。可能是因为把实际的锻造融入游戏里很难,这部分的工序相当有幻想风格。

  但是,这个打磨工序相当难对付。

  开始打磨后,视野的右上角会显示斩刺叩的文字和数字,这些数字会随着我打磨小刀而改变。

  我想,根据我打磨的结果,这把铁制小刀的性能也会改变。

  斩的数字越多,就越锋利;刺的数字越好,就越适合突刺。

  而叩的数字则代表这把刀有多钝,但制作非刃物的时候,这或许是个必要的要素。

  因此,我努力地想让数值尽可能变好,但感觉我越是努力,整体的数值就越低……?

  打磨过头的话,耐久值会下降的

  这种负面信息能不能早点告诉我啊!

  于是,我妥协着完成了。

  嗯,虽然完成了,但只有刀刃的部分。刀柄部分只是根细铁棒,看起来有点寒酸。

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