然后,变更要素的图标整齐地排列出来。
嗯——能决定的项目会不会太多了?
啊,下面姑且有提示,说可以透过思考扫描,以感觉的方式改变外观。
也就是说,只要把视线集中在发色上……
啊——发色的项目被选中,调色板出现了。
哦——不是指定一种颜色,而是渐层、多种颜色,甚至可以自由自在地只改变特定部位的颜色啊——
不愧是自由度高到不行的游戏。
总之,身为一个绘师,我想连细节都讲究一下。
于是我到处寻找,发现有选择种族的项目。
这样似乎就能改变基本的外观了。
人类、精灵、矮人是基本种族,也有哥布林、龙之类的……
不,选龙族真的没问题吗?虽然突然过上四脚生活也挺那个的,但感觉身边也不会有同伴,我只能看到自己被人类讨伐的未来……
啊,也有魔族之类的。
这是那种慌慌张张开始游戏的人绝对会漏看的选项吧?
而且这个LIA是无法重置的。
漏看的人,只能遗憾地放弃改变种族了吧?
不过,我该选什么才好呢……呃,龙族种族在我沉思时从眼前消失了!?
特殊种族有个人数限制吗?
如果是的话,就是先抢先赢了。
现在或许不是悠哉地决定容貌的时候。
不,可是,要是着急地选了奇怪的种族,之后的游戏进行会很麻烦吧?这里要慎重,但也要快……
啊——不过,至少想选接近人类的生物!
应该说,只有人类种族绝对不行。我不想重蹈初中时代的覆辙……
我绝对不想变成被男人缠上,根本没空玩游戏的事态。特别是人类,绝对要敬而远之。
话虽如此,怪物种族也有很多个性十足的家伙。
果然还是外表像人类的家伙比较好。用尾巴保持平衡走路感觉很难吧?
吸血鬼之类的?唔——弱点太明显了有点……
太过有名,弱点一目了然的种族也不行吧。我只能看到对人战被对手针对的未来。
我找来找去,发现了一个不错的种族。
迪拉汉吗……
这是以无头骑士闻名的杜拉汉的LIA版,这家伙不是不死族而是妖精呢。
话说回来,为什么不是杜拉汉而是迪拉汉?虽然我这么想,不过游戏里称呼不同是常有的事。明明怎么看都是史莱姆,却取名为凝胶之类的。
所以,嗯,我接受了这个游戏里就是叫迪拉汉的称呼。
不过,说不定是因为听到杜拉汉就会有强烈的不死族印象,营运方想强调这是妖精,所以才刻意变更名称。
话说回来,迪拉汉可能因为是无头骑士的范畴,一开始就有气派的铠甲和武器。这样一开始缺钱的时候就不需要换装备了吧?
总之,先选迪拉漢这个种族,确认一下外表。
结果,就变成一个腋下夹着自己脑袋的无头女骑士了。
呃,这看起来好恐怖啊。
话说回来,视线的位置没问题吗?不会晕吗?
我这么想着,视线就突然变回角色的视线,往下移了。
唔——虽然感觉有点怪,不过应该能习惯吧?
话说回来,只要把头放回原来的位置就没问题了吧。
我试着把头接回脖子上,就变成一个看起来很强的骑士状态了。嗯,感觉不错。
好,种族就选迪拉漢吧。
然后,铠甲的设计就稍微讲究一下细节,让它看起来又酷又可爱吧?毕竟现在的设计看起来有点土气,像是个肉盾坦克。
就让它看起来更俐落帅气,但又不失女性魅力,变成性感又帅气的感觉吧。
虽然不至于到比基尼铠甲,但稍微露一点肌肤应该可以吧。
我像这样调整设计,花了三个小时——
完成了!
经过我精心设计,最后完成了一个露出腹部、上臂和大腿的白银骑士!这是什么啊,怎么看都不像是迪拉漢吧!
话说回来,这个嘛——
我选了迪拉汉这个种族之后,连马车和棺材的设计都能调整了耶?咦?这是附属品吗?这是什么设定啊?
所以,我也把它们设计得帅气又好看。
我设计了一辆有点像太空船的马车,还有豪华绚烂到让人想问这是哪里的宝箱啊?的棺材!
然后,终于决定好虚拟角色的容貌了!
决定之后我才注意到,我并没有调整自己的容貌。顶多只有把头发配合铠甲改成银发,脸还是我原本的样子。
算了,这部分只要用头盔之类的来掩饰就好了。
接着,就是决定虚拟角色的独有技能。
独有技能可以随机决定,但如果不满意的话,好像可以重抽好几次。
事先制作好的攻略网站上,好像写着与其花时间在虚拟角色上,不如把时间花在独有技能转蛋上才是正确做法。
毕竟,这是独有技能。
也就是说,这是世界上独一无二的技能!
简单来说,这也是先抢先赢!
所以,比我更早完成虚拟角色的人们,现在应该都在疯狂重抽,以求获得优秀的独有技能吧。
搞不好,他们已经决定好独有技能,开始游戏了。
嗯,我是不是也该快点决定呢?
在我烦恼的时候,技能的名字不断变化。看来是随机变化的,没办法靠目测来决定。
算了,反正可以一直重抽到满意为止,就别想太多,随便按吧。
在我想着“停”的瞬间,随机变化的技能显示停了下来。
上面写着……
?独有技能:【平衡】
要决定这个技能吗??是否
平衡……
平衡……?
咦,这是什么技能?一般来说,技能不是剑术或魔法之类的吗?
正当我感到疑惑时,答案出现了。
【平衡】
所有事物都能取得平衡。
嗯,完全搞不懂。
既然写着所有事物,那应该就是对所有行动都有加成吧?像是对攻击动作或回避动作有加成,让行动变得有利,或是平衡感变好之类的?
因为选了迪拉汉这个种族,所以对近身战斗有点不安呢。