而且,既然写着所有事物,那就表示在任何情况下技能都会发动。所以,我认为适用范围很广。
算了,反正我的运动神经也不好,这样就行了。
总之,我按下是来决定。
毕竟也有不是独特技能的普通技能,不足的部分就用那些来弥补吧。
总之,我现在想赶快把用来设计角色的三个小时追回来。好,要开始咯!
就是这样,游戏开始!
第2话
开始!开始!
好的,游戏一开始,我就在森林里了……。
咦?非人族的话,不是应该从类似起始城镇的地方开始吗?
看来非人族的玩家,不是从起始城镇之类的地方开始,而是从某个不知名的地方开始的。
好的,我现在正在森林里迷路。
大家好。
好了,在游戏开始之前,我姑且也决定好了玩家名。在创建角色的时候,我填了这个项目。
我并没有特别纠结,就叫山本了。
明明是白银骑士,却叫山本,感觉非常奇怪,但要在游戏里取个讲究的名字,不会觉得羞耻吗?
我做不到。
还有,这个名字也是我的笔名,我也有打算好好地在设计方面宣传一下。
好了,游戏开始了,但没有任何说明,我就在森林里迷路了?
森林里充满了虫子和鸟儿的叫声,难以言喻的嘈杂声让耳朵很痛。但是,这种嘈杂的声音和森林里草丛的气味都非常真实,感觉就像真的在森林里迷路一样。
这棵树……哦哦,树枝折断了。是可破坏物件吗……
?获得:【树枝】
而且,好像还能得到什么道具。
虽然说自由度很高,但我觉得,就算是这种小事,也不会显示无法破坏,真的很厉害。
不如说,连触碰树木的触感都有,这一点和至今为止的VRMMORPG有着明显的区别。
不过,也许是因为这个游戏更倾向于真实,没有新手教学这一点,我觉得不太亲切。
正当我这么想的时候,视野的边缘出现了提示标志。
嗯,新手教学可以在城镇中接受。首先,试着前往附近的城镇吧。
虽然我不是人类种族,但就算以城镇为目标,也不会引起混乱吗?我觉得绝对会有问题,会怎么样呢?
啊,说不定也有魔物种族的城镇?如果是这样的话,也许就是以那里为目标。
总之,消化完提示后,好像出现了什么箭头一样的东西,是让我以那个为目标前进吗?
啊,又出现了提示。
我看看,上面写什么?路上可能会出现怪物。能力值还是初期状态的人,可以分配特殊点数,强化能力……?
不对,在新手教学之前,有可能发生战斗也太奇怪了吧?就是为了知道战斗的基础才要去新手教学的吧?顺序也太奇怪了吧?
总之,为了确认自己的能力,先按照提示打开能力值画面吧。
我看看,只要默念能力值开启,好像就能简单地打开能力值……哦,打开了。
姓名山本
种族迪拉汉(妖精)
性别♀
年龄0岁
LV1
HP170/170
MP120/120
SP30
物攻22(+12)
魔攻8
物防25(+15)
魔防25(+13)
体力17
敏捷5
直觉4
精神12
命运7
独特技能【平衡】
种族技能【马车召唤】
通用技能无
哦哦哦哦,好硬,好强!而且,好慢!
物理攻击力和防御力之类的,因为装备了(设计很用心)的铠甲和剑,所以很强。
还有,魔法系技能也挺多的,是因为我是妖精种吧。
相对的,敏捷和直觉很迟钝,感觉不太擅长闪避快速的动作和攻击。
嗯。是纯粹的重骑士呢,我懂。
HP和MP也挺多的,战斗时硬来应该也能勉强应付吧。
不过,种族技能这种东西我既没看过也没听过耶?
这是什么啊?
【种族技能】
种族固有的技能。龙族的话就是吐息之类的。该种族拥有的特有技能。
原来如此?
也就是说,我是迪拉汉,所以能召唤马车。
嗯?召唤马车,然后坐马车移动的话,速度慢的问题不就全部解决了吗?
不,应该没那么简单吧。
总之,我许愿想看【马车召唤】技能的详细内容,结果下一行文字就显示出来了。这功能真的很方便。
【马车召唤】
消费MP:100
召唤马车,对目标宣告死亡。
※实行技能后,请在二十四小时内选定目标,宣告死亡。
如果能在【马车召唤】后二十四小时内打倒目标,【马车召唤】的技能就会结束,马车和内部的棺材(简易存档点)都会消失。
如果无法打倒目标,【马车召唤】后经过二十四小时,就会受到100%的HP伤害。
这技能也太难用了吧……
一旦使用,最后如果不向某人宣告死亡,打倒对方,我就会死掉。
这技能也太难用了吧……我本来是这么想的。
仔细想想,死亡宣告没有限制,所以向原野怪物宣告死亡,打倒对方也OK吧?
也就是说,只要宣告死亡,不打倒对方,就能得到二十四小时的交通工具。
哎呀——迪拉汉,你好厉害!超方便的!
而且,马车里的棺材好像是简易存档点。
这就是所谓的无微不至吗!
不,等等。
如果棺材是简易存档点,说不定马车里就是安全区域?
稍微试试看吧。【马车召唤】!
我一喊,像Dendro○um一样的大马车就出现了。
嗯,这设计完全没考虑到要在森林里行驶。
有什么关系!我就是想设计成又大又帅的马车嘛!
我坐进压断森林树木出现的马车,内部与其说是朴素,不如说是相当清爽的设计。
嗯,我以近未来型太空船的内部为概念,到处都能看到平滑曲线与金属的融合。
此外,我还加上了马车不该有的控制台画面。
顺带一提,这个控制台画面原本是马车附属的无头马。
我将它外型大幅改良,变成控制台画面,重新设计成自走式马车,就是现在的样子。